Latinoamerica, ¿oportunidad de negocio para las apps?

latinoamericaDebido a los altos LTV y a la fácil localización de aplicaciones en los mercados anglosajones como Estados Unidos, Reino Unido y Australia, la mayoría de empresas que desarrollan y publican aplicaciones están centradas en estos mercados. En consecuencia, estamos sufriendo un crecimiento exponencial de los costes de adquisición de usuarios que sólo las grandes empresas pueden soportar. Todo el resto de pequeñas y medianas empresas deben buscar nichos de mercado, categorías de aplicaciones o innovar (growth hacking) para reducir los costes de adquisición de usuarios y posicionarse en el mercado con el fin de generar la facturación suficiente para pagar las facturas.

Continuar leyendo “Latinoamerica, ¿oportunidad de negocio para las apps?”

Metricas de negocio y su complejidad

metricasCuando gestionamos un negocio nos deberíamos preguntar si usar una herramienta de terceros para el seguimiento de las metricas, o si de lo contrario desarrollar nuestro propio sistema de metricas. En este artículo comparto nuestra experiencia en en el seguimiento de las metricas en diversas plataformas y países. Lo que hemos experimentado es que, cuando se requiere un mayor control y alcanzas un crecimiento elevado, las herramientas de metricas convencionales que ofrecen ciertas soluciones no eran suficientes para gestionar todos nuestros embudos de conversión, por lo que decidimos desarrollar nuestro propio sistema de metricas. Me gustaría compartir con vosotros todos los retos con los que nos hemos encontrado y cómo los hemos solucionado para que os ayuden a la hora de tomar decisiones.

Continuar leyendo “Metricas de negocio y su complejidad”

Publisher vs Advertiser framework

publisher

Desde que trabajo en el sector de videojuegos he aprendido muchas cosas, y entre ellas, y quizá una de las más importantes: cómo son y en qué consisten las relaciones entre un soporte y un anunciante. Entender esto es de vital importancia para una empresa con el fin de aumentar los ingresos de la misma por dos principales razones:

  1. Monetizar el tráfico (soporte o Publisher).
  2. Aumentar las ventas (anunciante o Advertiser).

Continuar leyendo “Publisher vs Advertiser framework”

Glosario de términos de la industria del videojuego

glosarioEn estos últimos años en la industria me he ido encontrando con un sinfín de términos y siglas que he necesitado buscar y preguntar para saber qué significaban ya que muchas de ellas eran totalmente nuevas para mí. He aprovechado para recopilar todas ellas en el siguiente glosario de términos que he considerado necesarias para cualquier persona que quiera dedicarse a la industria de los videojuegos.

Continuar leyendo “Glosario de términos de la industria del videojuego”

Metodos de pago. ¿Cuál escoger?

metodos de pago

Cuándo estamos desarrollando un juego o un ecommerce para un nuevo mercado siempre nos preguntamos cuál será el mejor método de pago para dicho país y mercado ¿aceptarán Visa? ¿qué condiciones tienen para poder hacer pagos SMS?  ¿cuáles son las restricciones y leyes por país? Gracias al desarrollo de las nuevas tecnologías y al aumento de las transacciones digitales hoy en día existen empresas especializadas en este sector de tal forma que es relativamente sencillo integrar pasarelas de pago de forma transparente en nuestra plataforma. En este artículo voy a tratar de definir cada método de pago con sus ventajas/desventajas comentando en qué mercados son más óptimos y por qué.

Continuar leyendo “Metodos de pago. ¿Cuál escoger?”

Empleos de futuro en el sector online

empleos de futuroLa industria del videojuego siempre ha sido pionera en el mundo online en todos los sentidos: Los modelos de suscripción nacieron gracias a la piratería en Asia, los modelos freemium y la venta de bienes virtuales en MMOs, los in-app purchases en el mundo de las aplicaciones móviles, etc. Asimismo, debido a la rápida evolución del sector y la tecnología, la industria del videojuego también es innovadora en lo que se refiere a empleos de futuro o nuevos puestos de trabajo.

Continuar leyendo “Empleos de futuro en el sector online”

Gasto de Marketing, ¿cómo saber cuánto invertir?

gasto de marketing

Una de las mayores preguntas del emprendedor es “¿cuándo escalar tu negocio?”. Podríamos contestar nosotros mismos a esta pregunta siempre y cuando hagamos un buen uso de las métricas. En cambio, cuando nos encontramos preparados para escalar nuestro negocio nos viene otra pregunta a la mente: “¿cuál puede ser mi gasto de marketing?”. La respuesta más sensata al gasto de marketing sería decir “todo lo que puedas” ya que has encontrado la fórmula en la que tu negocio genera beneficios. En cambio, es aquí donde muchas empresas cometen errores y se quedan sin dinero en el camino porque la respuesta correcta sería “todo lo que puedas controlando el flujo de caja”. En este artículo voy a tratar de describiros cuánto deberíamos invertir en el gasto de marketing y no morir por el camino.

Continuar leyendo “Gasto de Marketing, ¿cómo saber cuánto invertir?”

8 diferentes formas de ganar dinero con un juego

ganar dinero

Justo hace unos días leí un artículo en el ABC sobre cómo ganar dinero con una aplicación móvil y se me ocurrió la idea de impartir una clase a los alumnos de primero de desarrollo de videojuegos de EDIB al respecto. En este caso, les expliqué las diferentes formas que existen actualmente de ganar dinero con un juego.

Continuar leyendo “8 diferentes formas de ganar dinero con un juego”

Retos de lanzar un juego multijugador en tiempo real

juego multijugador

Hace algunas semanas lanzamos nuestro juego más popular de Facebook a la plataforma iOS en tres idiomas diferentes.

Los desarrolladores están de acuerdo con la importancia de la estrategia multiplataforma. De hecho, esta estrategia es la que estamos siguiendo en Playspace tras ofrecer nuestro juego más popular de Facebook a iOS (iPhone, iPad y iPod). Parchís PlaySpace es un juego multijugador de mesa en tiempo real para iOS y tiene más de 100.000 instalaciones en menos de un mes desde su lanzamiento, principalmente en España, USA, LatinoAmérica y Brasil.

Continuar leyendo “Retos de lanzar un juego multijugador en tiempo real”

Metricas de negocio y embudo de conversión

metricas

En estos últimos meses he tenido que aprender a velocidades de vértigo todo lo que concierne a las metricas de negocio también conocidas como KPIs (key performance indicators) y al embudo de conversión para optimizar al máximo los beneficios de PlaySpace e intentar tener todo controlado. Me gustaría compartir con vosotros todas las metricas que he aprendido y cómo interpretarlas, ya que muchas de ellas pueden ser trasladadas a cualquier modelo de negocio.

Continuar leyendo “Metricas de negocio y embudo de conversión”